Fundamentos del Videojuegos
Las piezas básicas no han cambiado mucho desde el nacimiento de la Atari 2600. A continuación se muestra una lista de los componentes clave que todos los sistemas de videojuegos tienen en común:
- Interfaz de usuario de control
- CPU
- RAM
- Núcleo del software
- Medios armazedora juegos
- Salida de vídeo
- Salida de audio
- Fuente de energía
La interfaz de control de usuario permite al jugador interactuar con el juego. Sin él, el juego sería un medio pasivo, como la televisión por cable. Los sistemas anteriores utilizan paletas o joysticks, pero la mayoría de los sistemas de ahora utilizan los controladores sofisticados con varios botones y características especiales. Desde los primeros días de 2600, los sistemas de videojuegos se han basado en memoria RAM para almacenar temporalmente los juegos mientras juegas.Sin memoria RAM, aunque la CPU más rápida no podía proporcionar la velocidad necesaria para un juego interactivo.
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