Hay un trío de las innovaciones de hardware de trabajo junto con el sensor de Kinect:
Color de la cámara de vídeo VGA - Esta cámara permite, en reconocimiento de vídeo detección de rostro y de otras características para la detección de tres componentes de color: rojo, verde y azul. Microsoft llama a esto "la cámara RGB", refiriéndose a los componentes de color que detecta.
Sensor de profundidad - un puerto de infrarrojos del proyector y un sensor CMOS monocromo de trabajar juntos para "ver" la sala de 3D sin tener en cuenta las condiciones de iluminación.
Multi-matriz de micrófono - Esta es una serie de cuatro micrófonos que se pueden aislar las voces de los jugadores del ruido de la habitación. Permite que el jugador sea a pocos metros del micrófono y seguir utilizando los controles de voz.
Una mirada más a fondo en las especificaciones técnicas de Kinect muestra que tanto la cámara y la cámara de vídeo con un sensor de profundidad tiene una resolución de 640 x 480 píxeles y funciona a 30 fotogramas por segundo. Las especificaciones también sugieren que debe dejar alrededor de 1,8 metros de espacio de juego entre usted y el sensor Kinect, aunque esto puede variar dependiendo del lugar donde se coloca el sensor [fuente: Microsoft Store].
El hardware de Kinect, sin embargo, no sería nada sin el software revolucionario que hace uso de los datos que recopila. Ir a la página siguiente para leer sobre el "cerebro" detrás de la lente de la cámara.
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