
El innovador detrás Kinect es una combinación de hardware y software utilizado en el accesorio Kinect sensor que puede ser añadida a cualquier existente 360. El más nuevo de Xbox 360 Kinect tiene una puerta por la que el dispositivo se puede extraer energía, pero el sensor Kinect viene con una fuente de alimentación sin costo adicional para los usuarios de los modelos más antiguos de la Xbox 360. Para un juego de usar los recursos de hardware, sino que también tiene que utilizar la capa patentada de software que permite el reconocimiento de voz de Kinect y el cuerpo del sensor Kinect.
Hay un trío de las innovaciones de hardware de trabajo junto con el sensor de Kinect:
Color de la cámara de vídeo VGA - Esta cámara permite, en reconocimiento de vídeo detección de rostro y de otras características para la detección de tres componentes de color: rojo, verde y azul. Microsoft llama a esto "la cámara RGB", refiriéndose a los componentes de color que detecta.
Sensor de profundidad - un puerto de infrarrojos del proyector y un sensor CMOS monocromo de trabajar juntos para "ver" la sala de 3D sin tener en cuenta las condiciones de iluminación.
Multi-matriz de micrófono - Esta es una serie de cuatro micrófonos que se pueden aislar las voces de los jugadores del ruido de la habitación. Permite que el jugador sea a pocos metros del micrófono y seguir utilizando los controles de voz.
Una mirada más a fondo en las especificaciones técnicas de Kinect muestra que tanto la cámara y la cámara de vídeo con un sensor de profundidad tiene una resolución de 640 x 480 píxeles y funciona a 30 fotogramas por segundo. Las especificaciones también sugieren que debe dejar alrededor de 1,8 metros de espacio de juego entre usted y el sensor Kinect, aunque esto puede variar dependiendo del lugar donde se coloca el sensor [fuente: Microsoft Store].
El hardware de Kinect, sin embargo, no sería nada sin el software revolucionario que hace uso de los datos que recopila. Ir a la página siguiente para leer sobre el "cerebro" detrás de la lente de la cámara.
