quarta-feira, 16 de maio de 2012

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Fernanda

Recordando ... ATARI 2600

ATARI 2600



Comercial Atari con la participación de Pelé .



Los 20 mejores juegos de Atari


                         

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MITOS Y REALIDADES SOBRE EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS


Realidad: Millones de cartuchos de Atari están enterrados en Nuevo México
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
El Atari 5200 falló por un número de razones. Entre ellos se encuentra una adaptación de película mala de la ET, de Steven Spielberg. Convencidos de que el juego se vende como agua en el desierto, millones de cartuchos fueron producidos. Sin embargo, lo que sucedió fue exactamente lo contrario: el juego se vendió poco. ¿La solución? La compañía enterrados cerca de 10 millones de cartuchos de ET en el desierto de Nuevo México. El "mito" fue confirmado más tarde por dos periódicos. La empresa, para la seguridad, todos los cartuchos todavía cubierto con concreto.


Mito: En Street Fighter II, se puede luchar contra Sheng Long
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
De acuerdo con la edición de abril 1992 de los EE.UU. la revista EGM, Sheng Long, el maestro de Ryu se supone, se puede enfrentar en el juego Street Fighter II. Para ello, sólo los once luchadores de ganar el juego sin tener un solo golpe y obtener diez sorteos consecutivos con M. Bison. Así que, supuestamente, aparecen Sheng Long. La "punta", sin embargo, era nada más que una broma de 1 de abril de la revista, famosa por sus bromas.


Realidad: Usted puede saltar por encima de la bandera en la final de la Segunda 3-3 de Super Mario Bros..
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
Desde el primer juego de Super Mario, cada fase termina con el fontanero saltando y aferrarse a un poste de la bandera y luego entrar en el castillo. Pero en el mundo de Super Mario Bros. 3-3. Usted puede saltar sobre el poste y no terminar el escenario! Un salto en el ascensor cuando está en el más alto y se puede obtener el máximo de "empuje" como sea posible. Si usted duda, ver el vídeo a continuación.


Mito: Saddam Hussein compró 4.000 PS2 para construir supercomputadoras militares
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
Sí, una de las más grandes figuras de la historia reciente del mundo supuestamente compró 4000 de PlayStation 2 con el fin de construir superordenadores para uso militar. Si pensamos que la historia surgió en 2000, cuando un simple PC con más capacidad de memoria y el procesador, se encuentran fácilmente, incluso en Irak, es difícil creer que una historia como ésta sería verdad. Tal vez Saddam fue sólo quería jugar al God of War y GTA ...


Realidad: El Super Mario Bros.. 2 liberado en Occidente no es realmente un juego de Mario
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
Que jugó SMB2 recordar que el juego era muy diferente. No Koopas y Goombas y Bowser. Los enemigos eran Shy Guy y Birdo, quien más tarde formaría parte del "elenco" oficial los juegos de Mario. Resulta que el SMB2 lanzado en los EE.UU. era en realidad Doki Doki Panic, pero los sprites de los personajes principales modificada por Mario, Luigi, Peach y Toad! La explicación de los cambios? Todo el juego era en realidad un sueño de Mario!


Mito: Luigi es un personaje secreto en Super Mario 64
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
Si la Nintendo 64 fue un éxito, mucho se ha hecho culpable de Super Mario 64. Uno de los mitos más comunes relacionados con este juego es que el hermano Luigi Mario, es un personaje secreto! La "confirmación" sería un mensaje escrito en el fantasma de origen en el juego. El mensaje sería "L is Real 2401", o "Luigi es real." Todo es sólo un rumor infundado, incluso con imágenes (Photoshop a) "demuestran lo contrario."


Realidad: Juega 250 partidos en Mortal Kombat II lanza el juego de Pong
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
Esto es para cualquier persona que es realmente adicta a Mortal Kombat y tener tiempo libre de sobra. En MK II puede liberar el juego Pong - sí, incluso con dos "raquetas" y una "bola". Para ello, sólo jugar "sólo" 250 partidos en fila que se tomarán para el clásico de arcade que prácticamente comenzó la era de los juegos en 1972. Mortal Kombat II también tiene un secreto fácil: ganar 50 juegos en los que puede enfrentar Noob Saibot, uno de los personajes secretos en el juego.


Mito: Usted puede matar a un perro en el Duck Hunt
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
Todos sabemos quién es el perro de Duck Hunt. Elegido por 12 de los 10 jugadores como el personaje de los juegos más aburridos y feos (se rió en su cara cada vez que fallaba un tiro!), El animal provocó la ira de muchos por su sentido del humor cuestionable. Como Duck Hunt es un juego de disparos, el instinto de muchos era disparar al perro. Esta acción, sin embargo, imposible. Usted tuvo que soportar el animal que atornillar cada vez que se ha cometido un error y no había nada que podía hacer.


Duda: Blowing la ayuda cartucho?
especiais  10 Mitos e fatos sobre o mundo dos videogames
Uno de los mayores hábitos de los que jugaron las consolas que los cartuchos usados ​​se soplan la cinta antes de ponerlo en el juego. Esto, sin embargo, es la famosa espada de doble filo. Los jugadores juran listos para ayudar, que después de un quemado un cartucho funciona. Pero los que trabajan en la asistencia técnica y alquiler de jura que pequeñas gotitas de saliva que puede soplar durante la quema de la cinta. Por lo tanto, no hay fallo definitivo sobre golpe o no la cinta


terça-feira, 15 de maio de 2012

Kinect


Kinect- Juego del Movimiento


Xbox 360 e o sensor do KinectEl innovador detrás Kinect es una combinación de hardware y software utilizado en el accesorio Kinect sensor que puede ser añadida a cualquier existente 360. El más nuevo de Xbox 360 Kinect tiene una puerta por la que el dispositivo se puede extraer energía, pero el sensor Kinect viene con una fuente de alimentación sin costo adicional para los usuarios de los modelos más antiguos de la Xbox 360. Para un juego de usar los recursos de hardware, sino que también tiene que utilizar la capa patentada de software que permite el reconocimiento de voz de Kinect y el cuerpo del sensor Kinect.
Hay un trío de las innovaciones de hardware de trabajo junto con el sensor de Kinect:

Color de la cámara de vídeo VGA - Esta cámara permite, en reconocimiento de vídeo detección de rostro y de otras características para la detección de tres componentes de color: rojo, verde y azul. Microsoft llama a esto "la cámara RGB", refiriéndose a los componentes de color que detecta.
Sensor de profundidad - un puerto de infrarrojos del proyector y un sensor CMOS monocromo de trabajar juntos para "ver" la sala de 3D sin tener en cuenta las condiciones de iluminación.
Multi-matriz de micrófono - Esta es una serie de cuatro micrófonos que se pueden aislar las voces de los jugadores del ruido de la habitación. Permite que el jugador sea a pocos metros del micrófono y seguir utilizando los controles de voz.

Sensor Kinect, tecnologia combina hardware e software sofisticado

Una mirada más a fondo en las especificaciones técnicas de Kinect muestra que tanto la cámara y la cámara de vídeo con un sensor de profundidad tiene una resolución de 640 x 480 píxeles y funciona a 30 fotogramas por segundo. Las especificaciones también sugieren que debe dejar alrededor de 1,8 metros de espacio de juego entre usted y el sensor Kinect, aunque esto puede variar dependiendo del lugar donde se coloca el sensor [fuente: Microsoft Store].

El hardware de Kinect, sin embargo, no sería nada sin el software revolucionario que hace uso de los datos que recopila. Ir a la página siguiente para leer sobre el "cerebro" detrás de la lente de la cámara.



Censo Gamer

10 datos sobre el perfil de jugador brasileño de videojuegos . 



1) La mayoría de los jugadores brasileños son 19-25 años, seguido por los jugadores en el rango de 16-18 años. La mayoría son solteros y jugar todos los días.
2) La mayoría tienen o están asistiendo a la escuela médio.
3) La conexión a Internet más utilizado es de hasta 10 MB
4) La Playstation 2 hasta el momento es la isla con la mayor base instalada en el país, seguido de cerca por la PlayStation 3 (nota: de acuerdo a la investigación de Ibope / NC Juegos, PS2 tiene el 14% de cuota de mercado).
5) La mayoría de los jugadores usan Facebook y Twitter como sus medios de comunicación sociales favoritas
6) Sólo el estado de Sao Paulo representa el 35% del mercado.
7) La ciudad de Sao Paulo representa el 15% del juego brasileño.
8) En 2011, el mercado de los videojuegos creció un 30% (ahora por mi cuenta, yo apuesto a que va a crecer aún más en 2012 - se produjo una caída en el precio de los juegos y las consolas).
9) Las ventas de consolas en Brasil creció en más del 50% en 2011. Se vendieron 935.000 unidades, mientras que en 2010 la cifra fue de 642.000.
10) Para el año 2014, se estima que el país tiene un crecimiento de 25% en los ingresos de $ 750 millones, que se cerró en 2011, es decir, el equivalente de US $ 1 mil millones.